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大话2妃子怎么加点

玩大话2的老铁里,选妃子这个角色的不少,长得好看,技能也实用,但说到加点,好多朋友就犯迷糊了。其实妃子这个角色定位挺灵活,能走辅助能走输出,关键看你想让她在队伍里干啥活。下面咱就唠唠几种常见的加点思路,都是实打实能用上的,不整那些虚头巴脑的。

大话2妃子怎么加点[图1]

先得弄明白妃子的底子。她的初始属性里,灵性成长不低,根骨和敏捷也算均衡。这就意味着她不是那种一条路走到黑的角色,你可以根据装备和队伍需求来调整。比如你队伍里缺个能扛的,那就得多照顾根骨;要是缺个先手控制的,敏捷就得往上堆。但千万记住,别啥都想要,最后弄成四不像,那就尴尬了。

大话2妃子怎么加点[图2]

最常见的一种加法是主灵性副根骨。这种加点适合把妃子当半辅助半输出用。灵性高了,法术伤害和法力值都跟得上,根骨撑一撑血量和防御,不至于被对面两下放倒。平时任务或者小规模PK,这种妃子能丢丢法术,也能站得住,挺省心的。装备上优先找加灵性和根骨的,鞋子可以稍微带点敏捷,保证比对面大部分怪快就行。这种玩法不用太操心,挂机也舒服。

要是你更喜欢让妃子打控制或者辅助,那就得把敏捷提上来。主敏捷副灵性的加法,能让妃子出手特别快,先手给对面来个减速或者封印,队友跟上输出就轻松多了。不过这种加点身板会脆一些,根骨基本没怎么加,所以装备上得补补气血和抗性。最好配个血宝宝或者负敏宝宝,关键时刻能拉自己一把。这种妃子适合固定队,大家配合默契,知道什么时候该她出手。散人玩家要是用这种加点,得做好心理准备,有时候会被集火,得多留神走位和吃药。

还有一种比较偏门的,就是主根骨副灵性。这种妃子血厚防高,站场能力特别强,适合当个肉盾型辅助。她可以帮队友吸收伤害,同时用一些辅助技能给队伍加状态。这种加点输出会低不少,但胜在稳。如果你队伍里已经有强力输出,就缺个能扛的,那这种妃子就挺合适。装备上使劲堆气血、防御和抗性,灵性够放技能就行。这种玩法不太吃装备细节,平民玩家也能玩得转,就是打怪会慢点,得有耐心。

加点不是一成不变的,得看你手头有啥装备。比如你弄到一件高灵性的衣服,那就可以适当少加灵性,把点数挪到根骨或者敏捷上。反过来,要是你有一双高敏捷的鞋子,那敏捷就可以少加些,多补补灵性。装备和加点得互相搭配,别死脑筋。另外,妃子的技能选择也影响加点方向。如果你主要用伤害技能,灵性就不能太低;要是主要用控制技能,那敏捷和灵性得兼顾,根骨也不能完全不管,不然还没出手就倒了。

平时做日常任务,妃子加点可以随意些,怎么舒服怎么来。但要是打难度高的副本或者帮战,就得认真调一调。比如对面法术伤害多,那就多加点根骨和灵性,抗性装备穿起来;对面物理攻击猛,那就得考虑防御和躲闪。没有一套加点能通吃所有情况,多准备几套方案,或者用洗点道具调整,都是常事。

最后提醒各位加点前先想清楚妃子在你队伍里的位置。是当主力输出,还是辅助控制,或者是肉盾,定位不同,加点思路完全不一样。别看着别人怎么加就跟着抄,人家装备和队伍配置跟你不一样,抄过来可能就水土不服。自己多试试,洗点道具也不贵,找到最适合自己的那套加点,玩起来才顺手。妃子这个角色可塑性很强,多花点心思琢磨,她能在各种场合给你惊喜。

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